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英雄联盟中,百分比穿甲与固定穿甲哪个先计算?

在英雄联盟中,当玩家同时拥有百分比护甲穿透和固定护甲穿透装备时,应该优先考虑哪个?百分比护甲穿透对于高护甲目标的效果是否更为显著?而固定护甲穿透在低护甲目标上是否更有优势?在选择装备时,玩家是否需要根据敌方英雄的护甲属性来灵活调整穿透装备的选择?
2024-07-09 14:35:32更新 537 手机访问
畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神、剑与远征等游戏
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英雄联盟游戏中百分比护甲穿透和固定穿甲如果只有这两个百分比穿透优先级更高,固定穿透穿透拉满最多让你的伤害造成等同于面板值的真实伤害,不能造成额外伤害。优先级更高的是抗性削减例如黑色切割者百分比削减护甲,百分比削减抗性直接作用在面板上,而穿透都是在 伤害上,优先级一眼可见。

百分比穿甲比固定穿甲优先级高

百分比穿甲和固定穿甲那个优先级高

英雄联盟很多玩家可能已经玩了多年,但是对的游戏理解还是很浅薄,刚开始玩LOL不会出装备,就按照系统推荐的来,装备技能什么的都是现玩现学,谁有空去研究云里雾里的装备属性优先级呢。但现在不一样了啊,今天就来把百分比穿甲和固定穿甲研究个彻底。

这两种护甲穿透可以同时存在,它们按顺序计算,先计算百分比护甲穿透,再计算固定护甲穿透。最终护甲值越低,玩家造成的伤害越高。100护甲的木桩在优先计算20%的百分比穿透后再计算20的固定穿透剩下60的护甲,60护甲减免38%的伤害,在顺着算英雄的输出占比,恰好木桩减免了38%的物理伤害,说明百分比穿甲比固定穿甲优先级高是对的。

护甲穿透是英雄联盟中一项重要的战斗机制,它能够帮助玩家在对抗敌方英雄时造成更多伤害。护甲穿透的概念是通过装备和技巧来减少敌方英雄的护甲值,从而使自己的攻击更具威胁性

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