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英雄联盟中,血量与护甲哪个更重要?

在英雄联盟中,血量和护甲作为英雄的两个重要属性,哪个更为重要?它们各自在游戏中扮演着怎样的角色?对于不同定位和技能特性的英雄来说,血量和护甲的优先级是否有所不同?玩家在选择装备和制定战术时,应如何权衡这两个属性?
2024-07-09 11:34:03更新 682 手机访问
畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神、剑与远征等游戏
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英雄联盟游戏中护甲和生命值都很重要,并没有哪一个不好,血量和护甲需要合理搭配,例如当对面有真实伤害的英雄时,你就需要出生命值,适当的提升技能输出或者攻击输出,均衡才是王道。当对面AD比较强势的时候需要出护甲。

护甲和生命值都很重要

护甲和生命值哪个重要

在你的印象里,什么样的坦克最让你头疼,是血量超厚的虫子还是护甲奇高的龙龟,是打不动让你觉得无力还是打不死让你放弃?防御属性的优先级和介绍,各种基础属性之间环环相扣,从而形成庞大而又复杂的计算量。在这个计算量之上,才有了所谓的策略和战术体系,这也是游戏能带给玩家的脑力开发之处。

  1. 护甲针对物理,敌方英雄是物理输出,就多出护甲类装备,英雄联盟中护甲减少伤害的计算方法是护甲值/(护甲值 100)=所减少百分比伤害。也就是说,每一点护甲的效果为,让杀死所需要的伤害增加最大生命值的1%;
  2. 比如100护甲时,需要100%额外的伤害来杀死一个英雄,即要两倍的攻击,减免了50%伤害;300护甲的时候,需要300%的额外伤害,减免了75%的伤害;
  3. 没有收益递减,减免的伤害是线性增长的。如果有1000生命值,每点护甲能为你抵消10点伤害,这和有多少护甲无关。所以说这是线性增长的,没有递减。
在实操中,即便是顶尖高手也难以精确数值判断,只是把这个计算量的范围缩小。虽然整体难以定论,不过在当前版本我还是认为打不死更加重要,即更注重生命值属性,这也归功于各种战士装备和防御装备的对比差异。

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